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Manuel du pourfendeur
La Kitsune
j'observe le monde et j'en ris
La Kitsune
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Messages : 272
Dim 25 Juin 2023 - 17:38
Tout savoir sur l'ordre des pourfendeurs et bien plus


La Kitsune sort de sa manche un livre de taille moyenne, sobre et peu abîmé.

Regarde, c'est le manuel du pourfendeur. Un indispensable lorsque tu prends les armes dans l'ordre des sauveurs de l'humanité... Tu y trouveras des informations qui te seront utiles pour te familiariser avec l'univers des pourfendeurs.
Sommaire

I. L'école du soleil
II. Equipement du pourfendeur
III. La respiration et les souffles
IV. Organisation de l'ordre
V. Les sangs rares
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Mer 28 Juin 2023 - 11:57
L'école du soleil

Historique

L'école du soleil a été formée par nécessité peu après la mort de l'Ancestrale. C'est là qu'elle a vu ses principes naître. Elle est la seule école de pourfendeurs à ce jour. Sa création a permis l'encadrement des pourfendeurs et de l'ordre, après les pertes contre la bataille de l'Ancestrale. Une avancée bienvenue qui n'a fait que renforcer la détermination de ces jeunes hommes et femmes prêts à donner leur vie pour lutter contre les démons.

Principes fondamentaux :
- Aucune attaque entre pourfendeurs n'est tolérée
- La vie des civils est prioritaire à l'élimination d'un démon
- Le respect de la hiérarchie est très important
- Pas de pacte avec les démons ni affiliation d'une nature quelconque
- Toute forme de vie doit être respectée
- Tous les civils doivent être protégés sans jugement
- Interdiction d’enseigner le souffle à ceux ne suivent pas la voie des pourfendeurs
- Collaborer avec un démon peut être toléré suivant les circonstances, mais toute divulgation d'information sur l’armée des pourfendeurs sera puni de mort
- Protéger un démon ayant consommé de la chair humaine est condamnable
- L'âge minimal requis pour être pourfendeur est de 13 ans

Il est possible de démissionner ou prendre sa retraite, mais les règles de l’école s’appliqueront toujours.
Organigramme

Chef de l'Ordre
Identité secrète (PNJ)

Les 12 piliers
Kiri Zenrei du feu
Haiko Jaeger de la brume
Eleonore Maijala de la lumière
Hiro Oroshi de l'eau
Zyra Oshino de la glace

Kinoé
5 membres (PNJ)

Kinoto
10 membres (PNJ)

Hinoé
Akane Niwa, souffle du feu
15 membres (PNJ)

Hinoto
20 membres (PNJ)

Tsuchinoé
25 membres (PNJ)

Tsuchinoto
30 membres (PNJ)

Kanoé
Masao Arai, souffle de la lune
35 membres (PNJ)

Kanoto
40 membres (PNJ)

Mizunoé
45 membres (PNJ)

Mizunoto
50 membres (PNJ)
Informations importantes

Territoires contrôlés : Kansai
Base des pourfendeurs : Dans les montagnes du Kansai
Recrutement : Ouvert
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Mer 28 Juin 2023 - 11:58
Equipement du pourfendeur

Les lames du soleil

L'acier Nichirin est le seul alliage connu qui donne la possibilité à l'attaquant de blesser la peau d'un démon et de le décapiter de manière définitive. Cet acier particulier absorbe la lumière du soleil. L'utilisation de ce type d'acier est indispensable pour les pourfendeurs. Majoritairement, ils le préfèrent sous forme de katana, mais toutes les armes sont autorisées, pourvu que le pourfendeur soit efficace avec celle-ci.

La lame des armes forgées en nichirin changent de couleur selon leur propriétaire et selon le souffle qui lui est le plus naturel :
- Le blanc qui symbolise la brume.
- Le vert qui qui symbolise le vent.
- Le gris symbolise la pierre.
- Le rose qui symbolise l'amour.
- Le gris-indigo qui symbolise la bête.
- Le jaune qui symbolise la foudre.
- Le bleu qui symbolise l'eau.
- Le rouge qui symbolise la flamme.
- Le violet clair qui symbolise la lune.

L'uniforme officiel

Il est porté par les pourfendeurs de démon pour se protéger mais également afin d'être reconnaissables. Il est à la fois très résistant et léger, ne pouvant pas être facilement abîmé par des démons mineurs. Les pourfendeurs portent leurs uniformes avec une ceinture blanche et un pantalon, également une chemise à col blanc à manches longues sous l'uniforme. À noter que beaucoup de pourfendeurs customisent leur uniforme ou portent quelque chose par dessus, comme un une veste kimono, par exemple. Certains vont même jusqu'à complètement l'abandonner et on les reconnait seulement à leur lame nichirin et à leurs compétences surhumaines.
Le corbeau messager

Après avoir réussi l'examen d'entrée, chaque nouveau pourfendeur se voit également attribuer un oiseau de liaison. La plupart sont des corbeaux qui possèdent la capacité de parler avec des phrases complètes, bien que leur discours soit  quelque peu limité. Leur but est d'offrir une communication entre les pourfendeurs de démons, et leurs transmettent également des missions.
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Mer 28 Juin 2023 - 11:58
La respiration et les souffles

Le principe de respiration

C'est de là que tirent les pourfendeurs leurs capacités surhumaines. Un rude entrainement est nécessaire pour développer une endurance et une maîtrise de leur respiration. Cette compétence une fois acquise leur permet d'oxygéner au maximum leurs fibres musculaires afin de transcender les limites de capacité d'un humain lambda.

Un pourfendeur bien entraîné peut même arriver à se focaliser sur certaines parties de son corps pour, par exemple, se déplacer beaucoup plus vite ou frapper plus fort. Le principe de respiration est la base des souffles. Les souffles sont des techniques de combat précises et nécessitant moult heures d'entrainement pour en maitriser les mouvements. Chaque pourfendeur a plus d'affinité avec un ou deux souffles. S'il se trompe de voie cependant, alors la maîtrise du souffle choisi sera alors longue et difficile. Un souffle s'impose généralement de façon naturel au pourfendeur.

Le travail de respiration est le socle des techniques de combat des pourfendeurs, et chaque souffle est un dérivé du souffle originel : le souffle du soleil. Malheureusement, le savoir lié à ce souffle s'est perdu avec le temps.
Les différents souffles



Chaque pourfendeur utilise un des souffles présentés ici, ou un de leurs dérivés. Certains parviennent à développer leur propre souffle, toujours dérivé des souffles les plus connus.
Le souffle originel

Aucune donnée disponible.
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Mer 28 Juin 2023 - 12:05
Organisation de l'ordre des pourfendeurs

Le QG des pourfendeurs

C'est dans la région du Kansai, caché dans les montagnes mais proche de la capitale japonaise Kyoto que les pourfendeurs ont établi leur base principale.

Le QG est un endroit qui permet à la fois de se reposer, de s'entraîner, de se rassembler lors de conseils importants, mais aussi un bastion difficilement assiégeable tant les roches qui l'entourent le protègent bien.
Les furtifs et forgerons

Les pourfendeurs ne seraient rien sans ces deux branches de l'ordre :

Les forgerons de l'ordre des pourfendeurs sont les seuls capables de forger l'acier nichirin en arme mortelle pour les démons. Chaque famille de forgerons est spécialisé dans un souffle, et fabrique les lames adéquats. En général, un pourfendeur ne change jamais de forgeron pour des questions de régularité dans la fabrication de ses armes.
Les forgerons de l'ordre des pourfendeurs habitent tous dans un village dont la localisation est maintenue secrète. Même les pourfendeurs ne s'y rendent pas seuls, et leur sens sont cachés pour ne pas qu'ils puissent reconnaître les lieux d'une quelconque façon. Il n'y a que les forgerons eux-mêmes et les furtifs qui connaissent ce secret. Pour des raisons de sécurité, les forgerons de l'ordre portent des masques de céramique pour cacher leur visage.

Les furtifs sont partout où les pourfendeurs sont. Ce sont les petites mains de l'ordre qui s'affairent à ramener les combattants blessés en sécurité, les premières lignes d'information envoyées sur le territoire d'un potentiel démon... Les furtifs savent tout mais ne disent jamais rien. Chaque secret, comme l'emplacement du village des forgerons, est extrêmement bien gardé avec eux. Si l'un venait à parler, ce qui n'arriverait jamais, alors il serait exécuté. Les furtifs sont dévoués à la cause et sont prêts à mourir pour venir en soutien aux pourfendeurs lorsqu'ils en ont besoin.
Hiérarchiquement, ils sont considérés comme inférieur aux pourfendeurs. Un apprenti pourfendeur aura donc la responsabilité des furtifs l'accompagnant.

D'autres personnes peuvent graviter autour des pourfendeurs : tisseurs pour les uniformes, infirmiers et médecins...
Les auberges de repos

Un peu partout dans le Japon sont tenues des auberges de repos à l'adresse des pourfendeurs. Ce sont des lieux indispensables au bon déroulement des missions qui parfois mènent les combattants loin du QG.
Ces lieux sont appréciés des pourfendeurs pour leur calme et leur hospitalité, et souvent dans des endroits inattendus.
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Lun 24 Juil 2023 - 22:42
Les sangs rares

Il est existe des humains au sang particulièrement nourrissant, les sangs rares. Les dévorer équivaudrait à manger cent humain ordinaire dans la théorie. Il y a peu de gens ayant ce sang particulier qui apparait on ne sait comment. Ce qui est certain, c'est que les malheureux attireront plus facilement les démons au point que certains démons n'auront pas la force mentale pour résister à leur instinct afin de les dévorer. Jouer un humain ou pourfendeur au sang rare, implique de vivre plus dangereusement qu'un humain lambda.

Sang rare commun

Le plus commun des sang rares, il attire les démons à vous s'ils sont dans une zone proche, votre odeur va les rendre plus concentrés qu'en temps normal. Ils seront part contre plus agressifs qu'avant et si vous saignez, vous rend encore plus facile à traquer. Ils n'en deviendront pas fous pour autant. Si dévorer par un personnage joueur démon, le personnage joueur gagnera 50 de puissance théorique (Le joueur démon ne pourra le faire qu'une fois, le gain disparait si plusieurs démon mange)

Joueurs 0/3 :

Sang rare particulier

Encore plus rare, ce sang attire de façon décuplé les démons. Il peut être senti sur des distances moyennes. Ils donnent d'avantage envie de vous dévorer, cela est pire avec le sang qui coule allongeant la distance sur laquelle vous pouvez être repéré, certains démons peuvent juste devenir obsédés. Les démons peuvent devenir encore plus concentrés qu'avant et gagner en confiance, ils seront plus compliqués à décourager. Si personnage joueur dévoré part un personnage joueur démon, le personnage joueur démon gagnera 100 pt. (Le joueur démon ne pourra le faire qu'une fois, le gain disparait si plusieurs démon mange)

Joueur 1/2 : @Akane Niwa

Sang rare extatique

Le summum du sang rare, le sang rare parmi les sang rares. On dit qu'il n'y en a qu'un par siècle. L'odeur de votre chair attire quasiment autant que le sang particulier sans le moindre saignement. Si jamais votre sang coule, les démons sur l'instant sont comme ivres, peuvent tituber et mettre du temps à réagir sur l'instant. Une fois passé le premier effet, ils deviennent progressivement plus déterminés et galvanisés qu'avant en étant souvent plus intéressés par vous que le reste, devenant presque impossible à décourager dans certain cas. Sans compter que le saignement attirera les démons sur une assez large zone. Probablement l'unique sang rare qui peut apporter un avantage contre les démons mais qui vient avec une myriade d'inconvénients. Si personnage joueur dévoré part un personnage joueur démon, le personnage joueur démon gagnera 150 pt. (Le joueur démon ne pourra le faire qu'une fois, le gain disparait si plusieurs démon mange)

Joueur : 0/1
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